__千九
25-08-25 22:01

一个被砍掉的科幻

“宰人航天”类的游戏玩过不少,但从没画过科幻题材,也是蛮新奇的一次尝试。

虽然项目没成,过程中还是学到了不少东西。

非游戏行业的朋友可能觉得:哇怎么砍了这么多项目。其实砍项目是业内常态,五花八门的原因都有。虽然不能说每个被砍的都是正确的。但砍项目本身是游戏开发正常的一环。而且也不是说砍掉的项目,就永远不会做了。更像是:当下还不是合适的时机。

发布于 上海