感觉我的审美和对画画的想法,太受早期日系的赛璐璐影响了。而且小时候基本美术审美大多数时间一大半都来自于游戏因为爱打游戏天天24小时打游戏……我对半厚涂第一次有印象是韩系游戏,一个是金亨泰一个是dnf那几位画觉醒立绘的水彩叠压的大佬。我觉得尤其dnf那个可能在我的理解里对现在的好多美术立绘影响都很大。
但是这俩我那时候都没感觉,我喜欢的特别跑偏是n+c社的那些南通文字冒险()。尤其DMMD对我一整个审美和xp产生太大的影响了……当时看到惊为天画!霍娘拉拉的这个扎实的基本功和超前的审美还有即使这么多年都过去了依然完全不过时的美术风格,太牛了!
刻在我dna里的审美表达了,所以现在我试过,即使我真的能画出来半厚涂啊一些塑造啊色光啥的,我的潜意识里还是只能让自己画那种传统的,没有太多材质、线稿很清晰,块面分明像动画一样的插图……
好看不好看于我我现在感觉已经不是塑造多少的问题了,是真的不想塑造。唯一能精进的只有基本功……一些人体啊和造型能力上。剩下的就是表达内容的设计上了。
没招,小时候出新手村遇见顶级魅魔画师。从此一生都定型了。虽然我超级喜欢别的造型元素,但是我自己死活都掰不过来自己去使用别的去画。这些年我也不停尝试过但是还是走回来了。认命!好好接受自己的思维模式,走自己适合的路线去表达!
每次我觉得这种表达方式有局限的时候……我都打开自己的dmmd图包鼓励鼓励自己哈哈哈哈!不是表达风格的问题,还是一些基本功不到位!
不过好在我发现最近很多韩国老师尤其是同时也连载漫画的老师,也比较倾向这种二分赛璐璐。所以根本不是过时不过时的问题。真的要过时只能是审美没跟上,不是美术风格。
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