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自从离开纷争前线后,我不愿再与任何没体验过过尘封秘岩昂萨哈凯尔荣誉野周边遗迹群55的人说话。
倒不是说其他玩法不好。事实上,高难有高难的灵活,挂机有挂机的浪漫,但凡谈及理想和情怀,我都会点头微笑,耐心倾听,并且给予温和的赞许,绝不表现出丝毫的不屑。
但我始终清楚,自己是经历过更好东西的,就像穿惯了暗影利锋套装的人,总不会真觉得指挥官也算羊绒。
我也试过融入休闲玩家的圈子,但当他们兴致勃勃地聊起新的富婆衣时,我脑海里浮现的却是这次新版本的通行证装备;当他们激动地提起上次固定队清cd打了99,我的记忆却忍不住回到招募版给野人指挥打车轮随手全破战意+100的平凡日常;当他们惊叹于某个pvp称号的帅气,我只能默默换上碧海幼狼,因为我害怕,一旦开口就会戳破气氛里仅存的温情。
并非刻意自傲,只是当你在狼狱停船场高处俯瞰过整个利姆萨罗敏萨的夜景后,很难再去假装赞美阿卡狄亚登天斗技场的微光。
PVP当然不是唯一玩法,我更不是唯kda主义者,但不得不承认,那段日子确实像被胜率的数字所笼罩:输出以首页前五为底线,车队以大慈大悲为基本,身边的队友个个冷静又从容,车头说的每一句话似乎都能在语音频道里激起回响。
如今,我礼貌地微笑着告诉所有人:“其实FF14各种玩法都很有趣啦”,心里却清楚地知道,自己早就回不去了。
就像一个曾经见过真正顶奢的人,表面上谦和得体,从不言辞犀利,内心却始终有一个不易察觉的声音在轻轻低语:
“对不起,我真的曾经见过更好的东西。”

发布于 云南