有没有可能做游戏的前提不是必须租办公室?做到现在七八年了好些个团队成员面都没见过也不影响合作啊,线下太烧钱了…//@月光蟑螂MR:独立游戏开发第一课就是怎么让项目平稳落地,这个不能靠烧钱,只能靠经验,去游戏厂打工或者先尝试小体量作品是最佳选择。每年几千个独立游戏可能才出来几个一鸣惊人的作品,并且不少这样的工作室一鸣惊人前可能早有好几部默默无闻的作品积累经验。
发布于 上海
有没有可能做游戏的前提不是必须租办公室?做到现在七八年了好些个团队成员面都没见过也不影响合作啊,线下太烧钱了…//@月光蟑螂MR:独立游戏开发第一课就是怎么让项目平稳落地,这个不能靠烧钱,只能靠经验,去游戏厂打工或者先尝试小体量作品是最佳选择。每年几千个独立游戏可能才出来几个一鸣惊人的作品,并且不少这样的工作室一鸣惊人前可能早有好几部默默无闻的作品积累经验。