25-08-18 14:40 微博认证:画师 顽形 设计美学博主

分享我的角色设计练习方式。
放空大脑,打开白色画布,直接下笔去从第一个简单形状开始画起,用画笔去替代大脑思考。
比如从一个小圆开始,再画另一个小圆,两个圆的下面画个大三角,三角下面画个梯形。
仅仅是这几个简单图形就已经有无限的比例关系可能性了,它们可以构成无数种眼睛鼻子嘴的长法。
就这样一个一个把形状摆出来,推出来,挤出来,比出来。
在完成之前,其实我也不知道最终这个造型是什么样子,这就是最大的乐趣所在。
当用线条把所有的形状都安排好后,剩下就慢慢渲染了,最后根据整体画面添加活跃节奏的细节笔触。
这是我经常做的练习,对我来说更像是一种游戏,尽可能放下各种不必要的规则限制和心理枷锁,
无需考虑角色的身世,性格,物种,职业,技能等等设定,完全从造型和图形本身的美感入手,
相信自己的审美和判断,当造型完成后,形状语言和绘画语言会送给你很多关于这个角色的灵感故事。
这个过程不是你单方面的苦苦追求,而是你和角色的双向奔赴。
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