#NCT_WISH[超话]# 【自存档】【概念考据相关】 非常快速地记录看到COLOR的第一组预告所联想到的一些概念元素📝
1️⃣首先,整体偏灰调、大量使用蓝色作为主色、绿、白、黑作为辅色的画面,以及非常突兀地孤立于这个时空间中的洋馆,很自然而然地让人联想到ISTJ——其中一条主线讲述的是“逃离精神病院”。在ISTJ的故事中,被关在“精神病院”的人们都是Introvert人,因为较为内向被视作“不正常”“异类”,在这个精神病院中没有名字、使用囚犯号码一样的MBTI来生活,排队领取的是让自己变成Extravert人的药物(包括录影带等)。这首歌以及MV的一个核心主题是讽刺将人如同囚犯一般简单粗暴分类贴标签的MBTI类型学的滥用,想表达的则是要直接认识“自我”,坚持保有这样的“自我”,在相互认识时也要越过十六种字母组合,认识具体而真实的“我”和“你”。
⬆️COLOR的这组预告里,在房子左边有一个爱心形石碑,上面写着BREAK FREE, STAY TRUE! 传达的或许也正是这样打破桎梏、保持真我的精神意志。
2️⃣“显然没有发生什么好事”的房子。从二楼窗口一路垂到地面的,用各种窗帘布料拧成的绳索,以及从烟囱顶端一直延伸到地面的手拉手的玩偶们,这些无一不是“逃生”的元素。被铁链绑住的小熊石像、房屋右侧半身埋在土坑里的小熊,以及几乎没有正常的姿态和表情,以各种形态趴、躺、吊在房子外侧的毛绒玩偶们,可能在一定程度上暗示此前(在无数个循环中)竭力尝试逃出房子,但半途失败(从而肉身死亡)的“过去的我”在这个时空中所留的痕迹。这些痕迹能从最高处的烟囱一路伸向地面,可见孩子们为逃离曾作出无数次艰辛的努力和自我牺牲…
与Dream()scape、2018年Mentary的EP.4之中梦们也跑过的恐怖洋馆、皮卡布里住着恐怖人偶的别墅、Chill Kill被“父”所控制和监视的黑暗洋馆、Chewing Gum里阴森可怕的学校宿舍、Turn Back Time里的监狱……这些“房子”一脉相承,这幢突兀的蓝房子显然也是必须逃出的噩梦。《Surf》歌词中说“我被困在名为你的岛屿”从这个角度看可能是实指,孩子们是真的受困此地,而且这是个“若逃不出去即面临死局”的地方。他们希望通过swim and surf来“掌控水”亦即“掌控梦”,增强在这个梦境中的能动性,让自己的行动可以切实改变什么。孩子们使用五花八门的方法毁灭房子并头也不回地走掉,则表明他们在最后可以成功越过“死”、脱离噩梦、找到从这个时空解离的方法从而继续旅程。
3️⃣房子侧边的草坪上,在一只席地而坐的小熊和两只半埋在土坑里的小熊之间,有一排人类的脚印,从方向看是自垂落在地的绳索开始,朝向侧墙,或经过三只小熊而向房子后方。
这排人类的脚印是谁的?有两个方向的推测,其一是“监视者”的脚印,其二是孩子们的脚印。
⑴如果解释为孩子们的脚印:这一排脚印表示孩子们攀绳从二楼下到地面之后,走向房子背后;房子背后的灌木丛修剪成了类似迷宫道路的两排,可能表示下到地面之后的“逃生”路径包括穿越迷宫。(通过迷宫逃生这一点也能和ISTJ对应上)。至于为什么六个人只有一串脚印,这一要素其实也令人感到熟悉——在❤️🩹119的mv中使用过类似的手法,以“六个人一串脚印”表示“一魂六体”,即六人的心智、灵魂层面是同一的。这一点可以延伸理解为:①(更接近于❤️🩹119中概念的理解)一个“我”在循环梦中(以不同的外观形态、不同的躯壳)进行反复多次的尝试;②(更接近嗯习题梦与共感概念的理解)“我们”六人虽为不同的个体,但来源于同一个Origin并连接在一个WICHU云上、共享心智与思维。
⑵如果解释为“监视者”的脚印:非常显著地表明“人类”特性的大脚印,与周围小小的玩偶们形成对比,一定程度上强调了监视者相对受监视控制的孩子们的可怖形象。这个监视者的地位类似Chewing Gum中的学校校长、Chill Kill中的“父”,以及一年前Steady的mv预告中“谁更可怕?老师还是幽灵?”中的“老师”。祂对于孩子们而言是可感知、最切近的“权力的终端表现”。
4️⃣再回顾“房子”与2018年Mentary概念片的联系。与COLOR这组预告概念相似的“房子”出现在EP.4 Synchronization of Dreams(“梦的同步”)章节,这一章节阐述了相当深层的梦境,再往后就是EP.5 Reality(“现实”)了。此处伴随着囧的旁白“其实登上舞台前,我常常会混淆这是梦境还是现实”出现的场景是当时身为忙内的🐬和🐹从左半边“无色”(黑白)的画面奔向右半边“彩色”的画面,这幅画面正可以对应“We paint the town”。此外,EP.4以囧和悠的旁白(英文/日文)交错进行,讨论了在深层梦境中,自我感觉梦境与现实边界的不清晰、(自己的)梦与(他人的)梦的同步。这两者都是实现以在梦中的能动行为改变现实,或改变另一时空的事物的必要条件。在愿的出道作《WISH》的韩文版歌词中有“越过梦中之梦所见的madness”,也是指向一种处于深层梦境的状态。
此外,EP.4的结尾引入了《GO》的旋律,《GO》的主题正是反监视、对抗强/权、逃离受监视和控制的困境(噩梦)、开辟属于自己的道路。
5️⃣⭐️短袖上的深蓝格子鸢尾花(⚜️)图案。鸢尾花在👼✝️教中有多层含义,其一是“圣母之剑”、“圣母之泪”,代表无垢之身、悲悯与救赎;其二是鸢尾花三片花瓣象征“三位一体”;其三是鸢尾花在希腊神话中作为彩虹女神、天界信使的伊里斯(Iris)象征,而被✝️化之后则作为“圣灵”的象征,代表神谕传递与希望。(⬅️这一点很好地对应了天使们的职责,传递神的讯息,并为处于危机和困境中的人们带去扶助和希望) 此外,鸢尾花还象征“复活”,被寄予对“死而复生”、“永生”与“永恒”的信仰。
6️⃣论及“复活”,🐿️个人预告中拿着的苹果,露出来的被尖锥所刺的痕迹也正好是8个;这可以对应到Dream()scape中被8颗长铁钉刺穿的心脏,数字8在这里可以代表“死后复生”。(可以注意到,Color的日程预告中🌷紫色的那一格里也有8颗五角星)
7️⃣“糖果屋”概念要素。🥐的个人预告中出现了很特殊的要素,其一是整体倒置的画面(在Dream Contact概念片中,最早出现的“倒置”画面也是🥐独自在倒置的雪原中跋涉)。其二是在倒置的画面中,湛蓝的天空看起来便成了深水,而三角警示牌“Witch Luring with Bread”(注意:有女巫用面包引诱”)因此看起来就是“正立在水中”了。此外,房子的门把手也做成了女巫“魔爪”的形态,一旦握住这门把手,就会落入女巫的陷阱之中……
“女巫用面包引诱”是非常显著的“糖果屋”故事世界观的体现,在WISH出道专日版概念照中以及MIMP概念片就大量地使用了糖果屋元素(🐿️还穿过写着糖果屋故事主角兄妹中的妹妹Greta名字的衣服)。“糖果屋”讲述了女巫用好吃的蛋糕、糖果等各类点心将汉塞尔和格蕾塔兄妹引诱到森林深处的工坊小屋,并将两个孩子圈禁起来,而两个孩子想尽办法从女巫手中逃脱的故事。故事中,女巫工坊里的蛋糕糖果等点心其实都是以被诱骗的孩子为主要原料并施加法术制成,汉塞尔曾一度要被做成蛋糕,并且格蕾塔差点就要亲手把哥哥烤成蛋糕(⬅️欧陆人怎么会想出这么掉san的故事……)
(红毛的日本出道曲Cookie Jar整体就是neta“糖果屋”的故事,在识破女巫用法术做的蛋糕饼干吃了会出人命之后,毛们毫不犹豫地踩碎了一整桌的豪华下午茶,才得以逃脱变成女巫“食材”的噩运)
8️⃣除了“人”(天使)、毛绒玩偶以外,这个时空间里唯一的“生物”——在铁桶里的猫
这只猫在团体照中出现在房子前方的草坪上,然后就是出现在🐿️的个人预告中,🐿️抱着仍然藏在铁桶里只露出一个头的猫。这只猫可能是与Dream Contact、Steady中都出现的Koo实质上同一的存在,但Koo一直是黑猫形态,而这里的猫是狸花/虎斑(?)花猫形态。
*先记录以上这些,COLOR一组预告一张日程图的概念要素就已经相当丰富,所以之后一定会陆续追加更多补充✨
