#沈星回[超话]#
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【国王套实装后重大机制缺失问题反馈】
敬告制作组:
经过连日来的测试与实战,我们发现了新上线的沈星回暗蚀国王搭档身份战斗时存在数条极其严重的bug,极大影响了战斗体验以及游戏体验,现通过测试录屏以及计算,将我们所知问题陈列如下,我们要求必须尽快、且合理修复。
1.战斗机制部分缺失问题
经过严谨数值测试,结合PV前瞻演示效果,未加冕期间积攒的亡语效果,在进入并结束加冕后会直接清空,而游戏内技能描述字样没有任何一处提到加冕期间消耗的资源属于【亡语】,暗蚀之王状态结束后应继承原积攒【亡语】;如若加冕期间消耗的资源仍然属于生成流明花蕊时消耗的【亡语】,则加冕期使用沈星回协助技本应当仍然可以增加【亡语】,以延长加冕期间的时间,符合PV前瞻演示效果【沈星回释放协助技后会恢复黄条的演示】以及实际测试效果,因此我们合理怀疑原机制【未曾限制加冕期间的[救世主的赐福]释放次数】以及【释放协助技可增加暗蚀之王状态的持续时间】,否则36%增伤buff仅有最后一段流明花伤害可以受到,全程伤害仅有72%提升,甚至不足一次主动技的伤害!
而这一数值效果甚至仅属于满阶的提升!
叠阶收益过低,23阶与一阶相比仅有伤害增加,而无机制变化,其收益远远低于叠阶所付出的代价;与此同时,重要的【主动技减少加冕冷却时间】以及【重击提高亡语积攒速度】两大解毒机制竟然出现在套装内,使四星卡、其他五星卡几乎完全无法使用暗蚀国王身份进行战斗,大大降低了游戏可玩性,结合本文其他观点,将零阶机制修改到技能描述中、同时增加其余对应2、3阶叠阶的机制变化,使其符合pv展示,实装【不限制加冕期间[救世主的赐福]释放次数】以及【释放协助技可增加暗蚀之王状态的持续时间】这两大机制,丰富套装的变化是合理且必要的诉求!!
结合当下社区反应以及卡池期间的效应,为了获得更好的长尾效应,于情于理都应考虑玩家体验,沈星回的暗蚀国王作为一个非常优秀的作品,其出圈程度、作品精良程度以及受欢迎程度都已通过数据支持得到验证,其美中不足之处就在于战斗机制方面出现的bug以及实战效果与前瞻pv演示出现的不符,这是完全无法接受的,现就以上问题严正要求制作组尽快进行合理规划且修改。
请官方重视玩家要求,不要只是一味地逃避,用我们的钱捂我们的嘴@恋与深空 @叠纸心意 @叠纸游戏客户服务
发布于 四川
