Penitente
25-07-29 07:57

明末这游戏我可以包容它的一切缺点,包括但不限于人均霸体的小怪、疯狗连段的BOSS、品茶般的喝药、半身不遂式的起身,但唯一不能忍的就是这个结局设定。影响结局的两个npc会在某个时间点处在同一场景,你必须要先找npc甲对话取得某个道具,再去找npc乙对话把道具给他。如果像我一样,先和处在更好找位置的npc乙对话,那么乙就会当场去世无法挽回,前面做了那么久的支线就会断掉,游戏就会进入坏结局。主角辛辛苦苦打完了最终boss,满怀希望地开启通往未来的大门,这时候boss突然复活给主角来个透心凉大背刺,然后把主角做成罐子加入收藏。人在非常无语的时候真的会笑😃

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