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这个月最热闹的地方,就是BilibiliWorld 2025。
作为亚洲体量最大的ACGN展会,今年BW展馆全开,总面积达24万㎡,三天观展人次超过30万。700多家展商,1000+位UP主和嘉宾。
游戏、动漫、虚拟主播、模型、同人、痛车……谁能找到自己的心头好,次文化领域的能量全都浓缩进了这三天里。
游戏板块占比越来越高:小岛秀夫带着《死亡搁浅2》来到中国大陆的唯一一站,现场人流持续聚集。《PUBG》《彩虹六号》《无主之地》等也首次参展,200多家游戏厂牌、65款独立游戏试玩,像一个线下版的Steam探索区,被观众反复刷圈。
虚拟主播、模型玩具、300+梦幻市集摊主和100+同人创作者摊位,延续了BW一贯的风格构成。
特别想提一下女性向区域也在丰富,广播剧、乙女游戏、女性向漫画等内容渐渐成体系,空间也更舒适开放。
AI和硬件品牌今年也有明显露出:NVIDIA带来限量显卡,联想展示跨设备AI协作体验,宅文化的边界在逐步拓宽。
BW的展会现场像一个被兴趣编织出的临时城市,不管是否是ACGN核心圈层,只要在场就能找到感兴趣的事物。
三天之内,它提供了一种具体而可见的线下场域,也让人看到当下年轻人如何通过“兴趣”重新连接彼此。
#BilibiliWorld#
发布于 青海
