Meta近期展示了两款具有超宽视野的原型头显,无论是外型或尺寸都跟现在的Meta Quest 系列差不多,并且准备在 SIGGRAPH 2025 上进行演示。
我们人类视觉系统的水平视场 (FOV) 约为 200 度。然而现有的 VR 虚拟现实和 MR 混合现实头显设备的水平视场通常在 110 度左右。虽然消费级设备已演示了更宽的视场,但这种沉浸式光学系统通常以更大的尺寸为代价,从而限制了佩戴舒适度以及大众的认可。
Meta Reality Labs 的 显示系统研究团队(DSR)发表了一篇名为“宽视野混合现实”的论文摘要,这两款原型头显都实现了水平 180 °、垂直 120 °的视野,相比之下,Quest 3 的视野小于 110° × 96°,而 Quest 3S 的视野小于 96° × 96°,而人类的视觉大致为 200° × 135°,具体取决于人的脸型。
研究人员表示,这是通过使用『利用高曲率反射偏振器的定制光学设计』实现的,而透视混合现实版本使用『以每秒 60 帧的速度支持超过 80 万像素的定制摄像头』。
虽然两款头显的尺寸已经取得重大突破,不过也要权衡计算跟散热 - 更大的视野意味着渲染更多图形,而且摘要里并没有提及重量。
完整论文将于 8 月 9 日(SIGGRAPH 2025 前一天)发布,可以期待实际演示!
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发布于 中国香港
