#一点别的资讯##SonyExpo2025# 索尼连续第二年亮相Bilibili World,在“次元漫游”主题下,打造了一个横跨三馆、覆盖游戏、动画、影视、音乐的沉浸式娱乐空间,以技术、IP与创意的多重融合,回应年轻世代对感官与情绪的双重期待。
展区内容延续了索尼多元业务的协同优势。《FGO》体验区通过无标记动作捕捉与触觉反馈,模拟主角与宿敌的战斗;《鬼灭之刃》“无限城”打卡墙、《凸变英雄X》面部建模生成动画角色等互动设置,也都不只是“还原”IP,而在放大内容的情绪张力。
PlayStation带来小岛秀夫新作《死亡搁浅2》,试玩区火爆排队,导演细田守的新动画《无尽的斯嘉丽》也首次公开线下展映。音乐区则开放录音棚,观众可用索尼专业设备即兴演唱、制作,在SORPLAS™环保材料搭建的装置上留下创作的印记。
Sony Expo不只是一个展览,更是索尼作为“创意娱乐公司”在中国市场的长期落点:一方面,通过本土化合作与资源赋能,扶持中国创作者;另一方面,借助其全球内容生态的协同效应,持续探索“内容+技术”如何为IP注入新生命。
无论是粉丝、创作者,还是行业观察者,都能从中感受到索尼试图建立的“沉浸娱乐共创场”。
发布于 北京
