6.2新版本开发者日志看完,体验服也同步开启了,留言讨论讨论。
重点总结👇
1、战场大型改动:镀层小龙刷新时间统一、兵线强度、基地护盾、二塔防御,草丛视野,整体对局的节奏会有变化,但肯定不是对局节奏加快。
2、附魔大型改动:挺进、咳血、狂风之力到来
3、暴击装大型改动:装备2合1,核心伤害和暴击率挂钩,暴击射手春天来临
4、新英雄:阿萝拉-巴德-维克兹,重做加里奥、乌鸦
5、排位体验:宗师拆分段位、SVP有补偿、打峡谷之巅可以帮助排位上钻
6、符文大乱斗:全新的6大学派,同时保留经典卡组
7、魔典玩法:技能卡不局限终结技,基础技能30+加入,局内还可以重选
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