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#电影侏罗纪世界:重生#
我至今无法忘记童年时第一次看《侏罗纪公园》所受到的震撼。
不夸张地说,那是我第一次意识到什么叫“观影快感”,那种强烈的惊悚感,是能直接给到观众生理刺激的,这是怪兽片的魅力,“重剑无锋,大巧不工”,用视听奇观让观众身临其境般地体验猎杀时刻,是对“值回票价”四个字的最佳诠释。
今天新上映的这部《侏罗纪世界:重生》,让我找回了当年看《侏罗纪公园》的感觉。从时间线上来看,这一部和2015开启的《侏罗纪世界》系列紧密连接,但就风格而言,它其实是回归《侏罗纪公园》系列的一部,更纯粹更直给更生猛,换句话说,它找到了怪兽片或者说恐龙片真正的核心竞争力:
惊悚感。
全程高能,主角团的冒险始终保持着强刺激感,自不必多说,氛围感这一块儿,这部电影做到了好莱坞怪兽片的一流水准,更重要的是对恐龙元素的充分利用。
观众看恐龙电影,为的就是看到有压迫感有惊悚度的奇龙怪龙,影片中,变异恐龙D-REX给我留下了极深的印象,当它直接咬毁直升飞露面时,庞大的躯体在云雾中逐渐变得清晰,压迫感十足,主角团和它在体型上的巨大差距被直接呈现了出来,这可以说是最能说明这部电影风格的一场戏。
当然,对于我来说,除了怪兽片这个类型和这个IP本身的吸引力,能让我买票去影院看这部电影,斯嘉丽·约翰逊的出演也至关重要。
我很欣赏影片对于女性角色的安排。长期以来,怪兽片的一大顽疾,就是女性角色总是作为“尖叫花瓶”出现,与怪兽一样,怪兽片里的女性角色往往也是消费品,没有灵魂,被类型化被脸谱化。
但《侏罗纪世界:重生》中斯嘉丽·约翰逊饰演的女科学家,是领导者,是战士,她不是男性视角下的花瓶,而对于女性角色的创新性和友好度这方面,从《侏罗纪公园》系列到《侏罗纪世界》系列,一直是一以贯之的,毫无疑问,值得喝彩。
发布于 江苏
