#联合书单#🎮身处21世纪的我们,对玩游戏有怎样的印象?
是生气的父母口中的玩物丧志?是好友之间的并肩作战?还是“kill time”的消遣方式?
无论如何,只要打开一个游戏,我们就拥有了一套独立于现实世界的规则标准、获得了一个不同于现实世界的角色设定。游戏是童真的延续,也是成人的沙盘,我们以一个玩家的身份,在一个全新的世界里过一种全新的人生。
这种快乐当然引人沉醉。然而,游戏的价值其实远不止于此。从其发源来看,“游戏”本质上是一个区别于现实的独立空间,包含规则认识、情境适应、技能学习等要素的“生存模拟”是它最核心的母题,即便是当今世界的游戏也从未脱离这一情境。随着时代发展,“生存技能”当然不局限于体格的对抗,智力游戏就成了重要的另一分支。信息课上偷偷点开的“扫雷”,考验着策略和智慧;幼儿园里的“过家家”,无形间承担着社会角色和人际交往的预习工作;而风行一时、不断迭代的电子游戏,不仅是科技发展的成果,更反映了人类超越现实世界的畅想,达成一种对理想状态的摹画和演练。
抛开玩家视角,游戏的背后蕴含着更多课题:文化意义、硬件发展、哲学思考、产业转型等等,涵盖科学、哲学、社会学等多个学科领域。
本期书单,大夏书店联合6家出版社,一起推出【游戏】书单,为我们提供对游戏的全新认知角度,从古希腊奥运会的圣火到如今流光溢彩的屏幕,人类在虚拟与真实的碰撞间达成对规则和意义的探索, 在玩乐与欢笑的过程中塑造文明本身。
@明室Lucida《游戏与人》
@社会科学文献出版 《如何打游戏:大众文化中的游戏世界》
@华东师范大学出版社 《游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济》
@三联-生活书店 《嬉游志:透过电子游戏看世界》
@图灵文化·人民邮电出版社 《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》
@上海人民出版社 《电子游戏与哲学》
