真的假的?图还能这种改法?
一则《道具球》的改图实例~
改图思路如下
图2:
①优先改进素体
②明确素体自带的优势:
强壮的形体,在这个角度下,能够看到角色的头顶+肩头非常靠近观众,手臂微微下垂,让角色有一种“蓄势待发”的张力~
我们要做的,就是利用服装道具,去“延续”。甚至“强化”上述的张力
图3:使用哪几个道具直接更快的强化“素体空间效果”?
最简单的选择是武器---盾和斧。
强化盾牌的厚度和角度 改进斧头的角度
哪几个道具能够增加角色“细节精彩度”?
思考内容:
既然素体体现了很好的空间效果,那么
我们在后续增加的细节就可以先围绕上
半身的〞头〞和〞肩〞去进行~
a:我们将肩膀看成是一个吸引着N条“引导
线”的“球体”
b:角色的头部+领口也看成是“引导线”
c:肩头故意留白,再用疏密对比去处理它们就简单啦~
d:利用(腹部收进去---腿部往前伸)的对比去设计腰部。
图4:
为“硬派方正”的角色增加柔软感的对比--披风
发现保持原有的熊帽设计会让角色形体比例变差-----大头的苦恼,索性选择小头输出,熊头披挂在后面~~~哈哈哈
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发布于 四川
