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25-06-18 17:02

http://t.cn/A6eeLgDD文艺批评|秦兰珺:因果与叙事--AI会讲故事吗?
文艺批评 2025年06月16日08:03 海南
这篇文章探讨了AI是否具备讲故事的能力,核心观点是:AI无法真正理解因果关系,其生成的故事是基于"拟因果"机制的"拟故事",但人机协作能为故事创作开辟新可能。以下是详细内容梳理:

一、故事的本质:因果作为叙事核心
因果的定义与功能

因果是人类认知世界的底层逻辑,为经验提供解释框架(康德)。

在叙事中,因果不仅是情节推进的工具(福斯特的"情节"定义),更是构建虚构秩序的根基。例如:

神话通过因果解释自然现象;

历史故事以因果支撑"资治"功能;

推理小说依赖因果推理展开悬念。
因果作为超越性机制

不同故事形态(民间故事/现实主义小说/网络文学)的生成机制各异,但均以因果为纽带:

民间故事:基于"角色功能"的因果链(如普罗普的31种功能项),形成固定套路(挑战→成长→胜利→收获);

现实主义小说:服从历史唯物主义的因果模型(如恩格斯对《城市姑娘》的批评),强调社会矛盾推动人物命运;

网络文学:依托"数码人工环境"的设定推理(如平行世界观),通过人设与世设的逻辑演绎生成情节。

二、AI的"拟故事"生成机制
AI的技术局限

当前AI(如ChatGPT)基于大语言模型,本质是统计学机器:

通过概率预测生成文本(如根据前n个词推测第n+1词);

依赖语料库的相关性统计,而非因果推理(如生成"国王死后王后心碎而亡"仅因语料高频出现,而非理解情感因果)。
"拟因果"与"拟像"理论

AI的叙事本质是拟像生产(模仿游戏逻辑,以差异机制生成相似效果):

类比古希腊智者的修辞术,AI通过语言组合制造"理解"假象;

"拟因果"指用相关性模拟因果表象,"拟故事"则是这种机制下的叙事产物。

三、人机协作中的因果重构
AI的辅助角色

AI可作为工具提供叙事素材(如生成情节片段)、拓展可能性空间(如探索多结局分支),但其生成内容需人类投射因果性才能成为"故事"。
人类的核心优势

因果设定:定义故事逻辑(如设定"善恶有报"的价值框架);

意义赋予:通过阅读行为激活文本的因果链条,完成叙事闭合;

创造性协作:如"提示词工程"优化AI输出,或在交互叙事中引导角色行为。
未来可能性

技术路径:具身智能(AI与物理世界交互理解因果)、动词逻辑(强化动作因果链)可能突破现有限制;

人机分工:人类专注因果设计,AI负责概率生成,形成"碳基-硅基"协同创作模式。

四、结论:故事的进化与人的主体性
AI的局限:无法替代人类对因果的深层理解,其叙事本质是"以相关模拟因果"。

人的机遇:通过与AI协作,可突破传统叙事边界(如海量可能性探索),同时需警惕沦为"装置执行者",需在人机关系中保持创造性主体性。

终极追问:故事的终极形态或许是"人机共创"的动态过程,而"因果"仍是维系叙事生命力的核心。

关键引用与理论工具
理论框架:福斯特的情节理论、赫拉利的认知革命、玻尔的因果科学、普罗普的故事形态学。

技术分析:符号派AI vs 联接派AI、大语言模型的训练机制、图灵测试的模仿逻辑。

文化批判:本雅明的故事衰落论、韩炳哲的信息叙事对立、弗卢塞尔的书写未来论。

文章通过跨学科视角,揭示了AI时代叙事活动的本质变迁,强调在技术狂飙中守护人类对因果与意义的创造权。

发布于 北京