ThunderBanana
25-06-15 12:01

六月份生了两周病,进度不多,所以这月开发日志还没写,下周会补上!

大纲写完以后,跟两个亲友讨论了游戏全剧情。因为剧情太长,总共打了22h的电话才讲完,找出了一堆OOC、逻辑和节奏的问题,又反复改了两三遍才基本敲定…现在看来demo剧情是最无聊的,感谢大家耐心玩完了,铺垫好情感之后,再进完整版全速飙车。

随机截图一些非剧透吐槽:

发布于 加拿大