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25-05-20 12:57

【GG访谈翻译】
翻译来自Deepseek
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[TGS2023]以"与‘索尔’男子25年羁绊的思念"为主题的《GUILTY GEAR -STRIVE-》中田让治×石渡太辅特别对谈会报告
编辑部:五十岚

2023年9月23日,在TGS 2023的Arc System Works展台,举办了纪念《GUILTY GEAR》系列25周年的特别企划——由系列主人公"索尔=巴德盖"的声优中田让治先生与《GUILTY GEAR》系列总导演石渡太辅先生的特别对谈会。
除中田让治先生和石渡太辅先生外,系列开发导演片野旭先生也参加了对谈。以"索尔=巴德盖的故事,25年轨迹"为主题,分四个话题展开讨论。

■ 首个话题围绕"索尔=巴德盖的‘起源’"。石渡先生透露,虽然索尔是主角,但在最初制作《GUILTY GEAR》企划书时这个角色并不存在。早期构思的角色包括米莉亚、扎托和凯,索尔是较后期才诞生的角色。但也正因诞生较晚,石渡先生投入了更多时间精心打磨其背景设定。
关于"索尔形象色确定为红色的时间点"提问,石渡先生表示自中学时代就认定主角应该用红色。由此谈及Arc System Works的红色LOGO,意外透露这其实是初代《GUILTY GEAR》程序员设计的原创LOGO。
中田先生提出"角色配音是如何选角"的疑问。石渡先生表示"在设计阶段就会隐约浮现声音形象"。关于索尔的声优更替,石渡先生称在听到中田先生声音的瞬间就决定了选角。

■ 第二个话题聚焦"作为‘主人公’的索尔=巴德盖"。中田先生透露初次配音时因声线过低而多次确认"是否太低沉了",但石渡先生盛赞"这正是理想的声音"。
中田先生还提问"系列角色插画的肌肉量是否配合声音进行调整",对此解释为:若3D模型采用普通体型会显得纤细,因3D模型体型放大导致插画体型也相应增大。

■ 第三个话题关于"索尔=巴德盖的‘故事’"。中田先生询问"围绕‘那个男人’的剧情是否早有规划",石渡先生回应"大体框架最初就已确定",但透露涉及Valentine系列的拉姆雷萨尔等剧情原设竟是"外星人入侵"的惊人事实。
石渡先生还表示,剧本创作时的想象与实际配音演绎有时存在差异。但这种情况往往"绝对会采用更好的版本",经常根据声优表演调整演出效果。在历史悠久的《GUILTY GEAR》系列中,众多资深声优的表演幅度非常宽广。

■ 第四个话题"我心中的‘索尔=巴德盖’"。片野先生表示包含玩家时期在内,与《GUILTY GEAR》的20余年羁绊使其成为"人生中影响最大的角色"。
石渡先生强调角色创作必然反映自身侧面,并称索尔承载着"人生中最想传达的信息",是"理想中的角色形象"。中田先生最后笑言"能演绎如此帅气强大的角色十分珍贵","现实中做不到的耍帅台词演绎起来非常畅快"。

■ 随着《GUILTY GEAR -STRIVE-》为索尔故事画上阶段句号,期待这个系列未来的发展方向。

皮下附言:在本场对谈中,中田让治身着以Sol为主题的服装登场,石渡太辅倾声演绎Sol经典技能台词 “火山毒蛇”,这一切让本场对谈充满纪念意义。

发布于 江苏