去年参与了@夜夜雨的夏天w 的采访,今年收到了成品论文~感谢附赠的无料小卡片。已拜读完,简单聊聊感想(但可能有点跑题hhh)。
如果要用一两个词概括ACGN吸引我的地方,我首先想到的大概是“情感”“共鸣”之类的,从未从地理空间的角度想过,但经这项研究点出又觉得很有道理。记得在2019年元旦我开始玩魔法使之夜,而那年春节流浪地球1上映,我去看完后沉迷了好几天,一直在刷同人和分析帖。了解我的朋友都知道,我在同一时期只能沉迷一部作品,没法将情感分割开同时投入两个世界,所以当时我都担心自己没法再全心全意感受魔夜的世界了。但魔夜优质的音乐解决了这个问题,读档后听着『午後の眠り』看着久远寺邸的画面,立刻从流浪的星球上离开,又沉浸回了山上幽静宅邸的世界,感觉是通过空间的置换完成了情感的切换。
论文主要分为漫展这类非惯常空间和以家庭为主的惯常空间两部分进行研究,读前者时感觉像是云逛了CP hhh,真的出再冷门的角色也会有人认出吗,听起来挺幸福的。从这个话题延伸一下,也更明白了only展为什么对爱好者的吸引力格外大,如果搞的是热门ip,其实综合展能看到的coser数量也很多,但与综合展相比,only展那种“所有人共处同一个故事空间”的感觉非常有魅力,不仅能有更丰富的角色互动,而且开个玩笑所有人都能接住梗,不是各玩各的而是大家都在一起玩。这大概也是年初我逛型月only时虽然有点社恐犯了但还是觉得挺有意思的原因吧(当时有个常服逛展的哥们儿被所有人误以为在cos雁夜,特别逗,only展特有的大型误会)。
至于家庭这种惯常空间,我买谷买得很少所以其实不太了解买得多的人的相关感受,通过这篇论文看到了各种各样的生态,各种各样的乐趣与烦恼,虽然自身未必有那些情况(庆幸自己在北方啊不用过于发愁保养问题),但也都很能理解。相通之处大概就在于看着谷子的精美外形/画面时会有种短暂地又沉浸到作品中的感觉吧。
