星之库玛
25-05-01 19:21

光与影:33号远征队40.5h全成就通关纪念[打call]评论区放点结局的剧透图透以及应该会影响理解和体验的感想

其实最直观的感想就一个,像动作冒险!线性的主线流程与关卡设计,发现式而并非承接式的支线内容与兴趣点探索,轻密度的文本和对话剧情重演出的表现形式,动作性,策略性和交互感都很强的战斗体验(之前激情写过,请看:http://t.cn/A6dWgtkm)…… 真的觉得不如说远征队就是一个用动作冒险的思路去做的JRPG。

虽然说随着到达第三节移动能力解锁突然来到开放世界,加上没有明显可视的等级指示一下子有点迷茫,而且随着怪物强度提升感觉思路从与其如何交互倾向了不如在被怪物打死之前配置出能把怪物打死的偏策略也容易变成复读秒杀的方向。不过总体来说我还是很愿意玩到这样的游戏的,在第三节也是我最上头最进入低消耗但沉迷阶段的节点。诚然关卡地图设计,操作的手感啊解密啊什么的都不是说很出彩的水平,但是感觉这真的是一个很容易有进步的地方,远征队的这套游戏体验是真的值得让人期待[努力]我觉得这个世界观也是很有续作/前传之类的潜力的

最后正文浅浅谈一下剧情方面,我觉得这确实可能不是一个所有人都会喜欢和共鸣的题材,因为虽然看起来是英雄式的远征,但实际上落脚点是在别处。我最喜欢的角色其实是熙艾尔,有几幕的眼神真的太对味了[泪]剩下的评论区细说了

发布于 英国