现在人人都说有了AI,我可以做solo founder了(独立创始人)。今天我说一下这位Pre-AI独立创始人。
话说13年前,有个刚计算机本科毕业的小哥,找不到工作。于是他就决定自己动手做个游戏,一来可以练习编程,二来还能在简历上秀一波。最厉害的是,这小哥一开始是不怎么懂游戏制作的, 他自己画图,写剧本,编程,创作音乐,演奏,全都自己搞。他还把自己,生活中见到的各种人物融入到每个村民的对话。有的村民的对话十分有深度,很明显就是作者自己。四年后,他终于把游戏发布了,瞬间火爆全网。
这位小哥叫ConcernedApe,一人开发了整个Stardew Valley (星露谷)这款普度众生的农场游戏,很难想象当年完全没有AI助手的情况下他自己完成这么大工程。玩过的人都知道,它曾经火遍全网,游戏角色就是你是个年轻的农民,继承了爷爷的农场,你可以种植,养动物,采矿,打怪兽,跟村民结婚生娃。还可以双人模式,我跟队每晚都在玩这游戏已经好几周了。
不得不感叹小哥斜杠青年的实力。他在Reddit上回答过很多网友的问题,有人问:
你是怎么从“对游戏开发一窍不通”一路走到做出《Stardew Valley》的?你是先通过一些小项目学习、参加过什么Game Jam之类的活动吗?还是就直接给自己定下了“做《Stardew Valley》”这个超级目标,然后一口气儿干了四年半?
回答:
我在做《Stardew Valley》之前,确实整过一些小项目……大多数都没做完,基本属于独自摸索、从零开始那种。我也没参加过什么Game Jam或者其他比赛,真的是直接给自己定了一个巨大目标,然后就一直死磕到底,直到把它做出来。
听到没,“死磕到底”,这就是你我都需要的力量。
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