上周末玩了玩无限机兵,真的是个不错的游戏。虽然怪物种类偏少,模型精度也很低(用卡渲藏拙了),但是体验起来节奏感相当不错,难度曲线平滑,而且作为没有精力条限制的魂类游戏,用重武器打起来尤其爽。而且很多魂系游戏的标志性武器,直接给做成了技能(比如100%物防盾)。我觉得这游戏真的很适合那种,没有接触过魂类游戏,但又对“魂类游戏乐趣到底在哪儿”感到好奇的玩家尝试。绝对比同档期的卡赞上手起来容易多了,何况还有价格优势。如果国产买断市场每年能有10款这样的游戏,那才是真的好起来了。向制作组致敬!
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