这本书一百多,我读完了赶紧分享一下,省得有朋友买错了。
这本书纯纯是视觉角度的教学,也就是TRPG的美术、排版设计。一点点儿都不教TRPG的玩法设计,请千万注意。
如果您是艺术家、美术从业者,想参与开发TRPG,这本书还是很推荐的。对桌游、剧本杀的美术设计也有些帮助。
但是这本书是日本业者编撰、中国台湾的出版社翻译出版的。日本人独特的行文、举例方式,有的朋友可能不好接受,这一点也是需要注意的。
最后,书里面对日本TRPG行业和作品的介绍部分依然是令我震惊的,日本居然有这么多TRPG团体、作者和千奇百怪的高品质作品。真不愧是亚洲先行者。
发布于 辽宁
