和电子游戏谈恋爱,听起来很荒谬,但自游戏发展以来,“爱情”一直是构建的元素之一,它甚至是给玩家设置的游戏驱动力,勇者拯救公主斗恶龙,因为“有公主在的世界,我才会想保护它”。
现代手游里的爱情,通过数值化养成角色,实现恋爱,数值化的恋爱结果是确定的,而这份情感回报的确定性,补全了大多数人在两性关系中不安全感。
一些媒体经常写“现代人丧失了爱人的能力”,其实不是这样的,人作为动物具有繁殖的本能去驱动自身去求偶,只是环境的不稳定造成内心的不安,与其说“丧失爱”,不如说是“丧失安全”。
我之前写过,“安全感来源于自己,来源于爱,不来源于别的什么。”意思是一个人内核稳定,就有能处理好自己的生活的前提,而后再拥有爱别人的能力,保护他人的心愿,因为这份无私的心愿,当你想为他人搭建安全屋的时候,你也住进了安全屋里。
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