刷到别人的《暗咒》速通视频,想起了之前那段日子……
真要说的话其实两部3d城比起来我更喜欢这部。《罪叹》的动作和解谜要素比较多,没那么多花里胡哨的,更看重技术技巧。而《暗咒》有使魔和多种武器,包括材料收集、合成那些,就偏向让玩家花多点时间和耐心去养成了。
更喜欢后者主要是因为音乐,好几首都被我加到歌单去了。然后就是地图整体比较没那么阴间。《罪叹》给我的感觉像是在被布置好的箱庭中战斗,剧情背景本来就让人有点压抑,大多数场景和音乐又把这种压抑上升了一个层次。
《暗咒》我还比较喜欢的就是有彩蛋收集要素。游玩过程中花点时间去找那种和游戏背景格格不入的彩蛋挺有意思的,甚至还专门有个彩蛋房间给人鉴赏顺便放松一下。
所以就算跑步慢、要花很多时间去做养成相关
的事,我也愿意了。而且角色建模不错,第一次见ラルフ我笑容灿烂,口水都要流下来了。(…?)
说到这里我才想起来,《暗咒》我唯二没打完的就是100层塔和boss rush。
boss rush其实在ラルフ线通关后有去尝试,但我老是在德库拉战失误死掉,一怒之下为了身体和心理健康就暂时放弃了。
爬塔也在这条线中途试了一下。前五十层花半个小时打过没问题的,问题是后五十层一进去就是70级的怪属实有些炸裂了,就这么被打死然后被请了出去。
所以这两个遗憾算是重新把这作捡起来再读碟的动力吧。不过还是继续用ラルフ喔,因为ヘクター的体术不如他,我比较喜欢丝滑又便利的体术。(ヘクター和使魔们:しくしく…😢)
《罪叹》也有个南瓜头模式还没打完,那段时间一直在被阴间氛围笼罩,甚至做噩梦了,所以也是为了心理和身体健康,没继续打。后续说不定会捡起来打完吧。如果我心血来潮的话。
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*放三张我觉得特别好笑的《暗咒》彩蛋照片。
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