红白囍广播剧 第一季 第一集
完全感受到了剧组内部的强大KPI:
1.木葛生一定要在三段戏(学校三途间、火锅店,梦回民国)中占据主导地位,以防路人误认安平是主角,所以一开头就对原文进行了视角改编,由安平视角改为了木葛生视角;
2.意识到剧情文必须加快节奏,免得听众昏昏欲睡,所以第一集五十分钟就跑完了原文两万四千字;
3.为什么一定要跑完两万四千字呢?因为必须让攻受在第一期结尾相见,创造一个收视点。
这年头做剧卖剧真的是很不容易,我一个听众都感受到了沉沉的压力。
听完第一集我只能说整个剧组的意识是先进的,但在实操上缺少一个好编剧。
其他小问题先放放,主要来说一下安平和木葛生的视角转换问题。
原文开篇是由安平的视角切入的,让安平作为一个代表读者视角的摄像头,来慢慢解密木葛生以及后续一系列人物和剧情的。
所以原文交代信息的逻辑是顺的,有着安平对木葛生的好奇、猜测和吐槽,对灵异现象的惊讶、恐惧和不解,也反衬出木葛生的神秘、高深和强大。
但是剧在开头就以楔子调换了角色视角,以木葛生开局。
可以吗?可以。
但是你必须讲逻辑。
视角不同意味着剧本释放信息量的角度和驱动人物行为的逻辑和目的会完全不同。
我举一个简单的例子,安平类似日漫里普通的高中生视角,木葛生类似联通现世界和异世界的高段位者视角,他们认知事物的角度和信息量是存在巨大的差异的。
再举一个不太恰当的例子,一篇文以社畜视角开场和以老板视角开场,那对于人物台词和世界观都是颠覆性的改变。
我以下的说法仅从剧本写作角度出发,可能和原文有出入,大家看个逻辑就行。
如果以木葛生视角开头,首先就要做一个过去战场和现代校园灵异事件的链接,类似烈火浇愁原文楔子里的关于赤渊过去的描写和赤渊现世的能量异常,结为因果,体现宿命。
然后是安平的闯入,木葛生必须主观上要利用安平作为一个他师出有名的掩护,可以让他光明正大地去介入这场灵异事件的调查以及平乱,来达到他的目的(此乱可能和他过去造下的因缘相关),所以他和安平的所有对话都要体现出一种强目的性的引导。
而现在的剧本呢,看似调转了视角,但并没有进行真正内容本位上的改写,所以有一种强行给木葛生加戏但是切断了原文本来顺畅的故事逻辑和人物逻辑的感觉,导致我一路听下来都在问why?why?why?
删减了安平的普通人视角,导致我觉得安平对这样连续不断的灵异事件和说抛灵异概念就抛灵异概念的同伴都不感到慌乱的吗?放在我身上世界观都要碎了吧?你倒好,是一边假装慌乱一边接受得很坦然啊!(这里的假装慌乱不是对CV老师演技的质疑,而是剧本导向上的逻辑不通导致我觉得角色悬浮)。
而木葛生呢,一路也只有后期镜头给他带来的假C位,他是酷炫拉风,但是他的内在支撑是什么呢?没有感受到。看过咒术回战第一集的朋友们应该知道,虎杖悠仁在爷爷死后的一句我要寻求正确的死亡就把这个人物立住了的。
可能有朋友会说第一期有好多伏笔,但是从剧本创作上来说,伏笔更像是附加分,故事的逻辑才是基础,你得先织好这块锦,才能添锦上那朵花不是?
如果剧组后续还是集集都是两万四原文的话,这个剧全一季就能做完了,既然分了两季,说明后面势必会放缓节奏。希望这个剧在后续的改编上可以更考虑路人听众。
视角转换绝不是后期炫技这么简单,而是要对剧本进行结构重建的,简单的缩略和删减是切片,不是叙事。
要扩容路人听众,还是要把叙事逻辑放在第一本位的。
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