UBISOFT育碧
25-01-25 10:00 微博认证:UBISOFT育碧官方微博

什么?手搓城市从岛的环境开始手搓吗[思考]
即日起至2025年2月9日,将您设计的岛屿通过电子邮箱发送至AnnoCN-CMTY@ubisoft.com并注明邮件主题:“纪元117:罗马和平 岛屿设计竞赛”,就有机会在#纪元117#中建造自己亲手设计的岛屿[打call]

📅投稿截止后,开发团队将与关卡美术团队一起评选出最受欢迎的岛屿设计
🙋入围作品将于2月21日至2月24日进行社区投票
🏆最终于2.28日公布最终获胜玩家名单,设计师会对岛屿进行调整,以确保其适应《纪元117: 罗马和平》的关卡设计和平衡性。

————————注意事项————————
• 作品必须以数字格式提交。格式包括但不限于JPG/JPEG/PNG/PSD等;如果您手绘了草图,需要扫描或拍照并附在邮件中。
• 每人仅限提交一份作品。
• 作品不得侵犯任何第三方的版权。
• 使用AI工具生成的作品将被取消参赛资格。
• 点击http://t.cn/A6G39V82查看往期《纪元1800》岛屿的设计草图,以及相关游戏字体和图片素材的下载链接。

————————设计规则————————
• 岛屿必须属于拉丁姆(Latium)省,该省受到现实世界意大利的启发。
• 可以使用任何媒介设计岛屿(纸上绘图、MS Paint草图、3D模型等),从简单草图到精细模型均可接受。
• 岛屿应清晰可见,并且在俯视图中形状明确。
• 岛屿形状应兼具趣味性和实用性,既便于规划和建设城市,又能在视觉上具有吸引力。建议平衡中央的连贯空间与破碎或狭长区域的结合,并利用海岸线、河流或悬崖等自然元素来划分空间。
• 岛屿应至少包含一个较大的、连贯的区域,以便开始建造城市,并且该区域应与海滩相连。
• 岛屿至少应包含 3 处 可合理设立矿场的山区地形。
• 岛屿应至少拥有 1 条河流,最多 3 条。河流可以有分支。
• 岛屿的海拔应采用大面积的平缓过渡,而非大量小丘陵,山脉应合理支持这些地形变化。
• 森林应均匀分布,包含大小不同的森林区域。
• 请清楚标注所有地形元素,如山脉、丘陵、海滩和河流;请注意,若未标注为海滩,则该区域将被视为悬崖。
• 如果您希望添加说明、描述或关于您的概念的玩法想法,欢迎在邮件正文内自由补充。

发布于 上海