#墨魂[超话]# 墨魂重新开服的改良版幻想(寻踪篇)
叠甲:
保留墨魂小体量休闲不氪金的特点上,暂不增加新的角色和溯源剧情等。
墨魂存在一个问题,玩法不多,而且各种玩法之间关联不强。
纯属个人想法,如有不合一切以你为主。
寻踪篇:
增加一个定轨机制,定轨一个指定墨魂,定轨值满的时候下一个寻到的墨魂必定是ta。
增加定轨值的方法我想分为两种
1.寻踪获得,每次寻踪都会获得一点定轨值
2.梦魂兑换,在梦魂在后期严重溢出,斋主的能力还可以增加梦魂产出。每天可以消耗一定梦魂兑换一定的定轨值,这样墨痕斋生产——放灯——寻踪有了更多的关联性,同时基本不会影响原有资源的获得速度。
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