25-01-16 17:01

关于3.0翁法罗斯剧情。

昨天熬夜打完了3.0,感觉漫长的,体感上打了可能有7h?但故事总体结构很流畅,没有谜语人和故作高深的地方(对比pv)其实玩得很顺。

末法时代,神明疯魔或者陨落,名为黄金裔十二位人类将夺取诸神权柄,得到火种,延续世界的存续得以救世。(真的很魂系)

能够感觉白厄是整个故事的中心人物,会有一个成长线。任重道远但心存迷茫的英雄,在找寻着属于自己的那份责任。我是没想到3.0会停在一个试炼但结果未名的位置,断的很唐突。但我觉得他大概继承不了纷争,一方面是剧情说的“他心有游移”,一方面我觉得他的理想主义和端正应该会有更恰当的神位(在剧情里表现为某种反转而实现价值观的升华)。他脖子右侧有一道太阳式的图腾,我觉得他未来可能继承的是雅努斯之位。

列车组作天外来客的破局者定位我很喜欢,保证了主角的参与,把三小只的身世都编织进来,加以揭露,同时不掩盖主线人物的高光,层次分明又很清晰,看得很舒服。(对,说的就是匹诺康尼大乱斗,搞半天不知道忙了什么东西)

我没想到阿格莱雅是领袖型角色。
白厄,战士,英雄觉醒之旅;万敌,王储,背负族人使命的勇武者;缇宝,大祭司,通晓智慧与途径。所以唯独没有说,为什么阿格莱雅作为一个衣匠可以继承权能,并且成为领袖。我觉得这个中间逻辑的跳跃或者说跨度太大了。浪漫与美,为何诞生出领袖的坚冰。这个也没有解释。

翁法罗斯中呈现的游戏玩法和特效我都挺喜欢的,时空转换和倒流的表现很惊艳也很新鲜(mhy技术又突破了),传火小游戏也很好玩,很符合背景。

地图很美,尤其是水面效果。阿格莱雅给的私人浴宫比匹诺康尼的入梦池美了不止一个等级啊啊啊啊啊啊!有些场景会让我幻视狒狒14 5.0和6.0的感觉。那种终将陨落前无忧无虑的美好……

总体上,我对本次主线剧情很满意。

发布于 安徽