关于黑神话能否在TGA拿下年度游戏,我觉得大家真的不要盲目乐观,还是要正视TGA作为媒体奖,以媒体意见为主(90%)的评选方式。前几天和团队小伙伴做了一个梳理统计。总共134家TGA参评媒体里,有73家媒体给游戏打分(不打分的既包括机核这样会写评测但是不打分的媒体,也有一些非游戏媒体)。我们把这70多家打分的媒体,给6款提名游戏打的分做了汇总,然后统计“唯一最高分”的票型(图上橙色是唯一最高,国内媒体我默认黑神话最高。打X就是没有给分)。比如一个媒体只给某款游戏最高分,我们记为1票,如果给了两款游戏最高分,那就分别计算0.5票,以此类推。最后的结果是图2,《宇宙机器人》22票和《黄金树之影》18票遥遥领先。当然,我们不能排除《宇宙机器人》偏小的体量和《黄金树》的DLC身份对“年度游戏”头衔的负面debuff,但是《黑神话》想要拿奖,确实很有难度。只能赌一把上线后的质量和口碑,真的能让很多海外媒体改变自己的偏见吧。一件袈裟而已,不必过于执着,提前开香槟更是大可不必。
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