音乐媒体natalie刊登了一篇7.0 OST幕后访谈,大部分内容在此前的访谈中都有提到过,这里摘取一些新的内容。
#最终幻想14##ff14##最终幻想14[超话]#
· 矢崎面试时发生的事情
石川:我们也参加了线上面试,可能是因为她太紧张的缘故,表情僵硬得像石头似的……对她的第一印象是来了个猜不透的人(笑)。
矢崎:我原本就是14音乐的超级粉丝,知道祖坚、石川和今村的名字。憧憬的三位在线上面试的时候都突然聚在一起,任谁都会紧张的吧!
祖坚:我们仨就像平常一样正常聊天(笑)。
矢崎:感觉他们三位非常地放松,很让我惊讶。
——今村先生和矢崎小姐也一起工作了两年半,请问你觉得她是一位什么样的创作者呢?
今村:她非常优秀,但是和我有相似的缺点。我基本上就是那种被死线追得火烧眉毛的人,而且我多少能感觉到她也是这样,所以我俩都互相提醒着“我们俩都小心点”(笑)。
祖坚:石川就很厉害,一开始就在疯狂冲刺。
石川:我没有那种因为快到截止日期了得感觉。
祖坚:刚才今村和矢崎说了“小心死线”,但是我比他们都要慢得多(笑)。所以我每天都要设置截止日期。
· 关于亚克特尔树海的白天音乐
石川:这首音乐原本是为了7.0发售前的跑分软件制作的bgm。与森林有关的音乐中,大家一定对祖坚创作的拉凯提卡大森林的bgm印象深刻吧,因此我为了谋求差异苦恼了很久。祖坚的那首音乐给人的印象是“管弦乐风格可能是不错的方向”,但是我想让树海的印象不仅仅是一片森林,而是一个有着历史底蕴、能让人感受到时间流逝且与众不同的音乐。为了呈现处“时间流逝”的感觉,我还使用了逆向播放的方式。和今村先生一起在东京粉丝节舞台上做DJ的时候尝试了各种各样的效果器,那时候的记忆一直刻在脑海里,所以我也把它加入进了自己的曲子里。
· 关于99本魂魄工厂的音乐
石川:在后半部分剧情中我印象最深刻的音乐就是魂魄工厂的bgm。这是一首剧情渐入佳境时一首副本音乐,当时提出了“类似于D&B电子乐”的需求。因为我是管弦乐出身的,对电子舞曲不是很擅长,不过之前我参与了14的电音专辑「Pulse: FINAL FANTASY XIV Remix Album」,曾受到过今村做的曲子的熏陶,所以内心觉得自己也能很好地完成曲子。所以这是一首团队共同制作的曲子。
· 关于阿卡狄亚天斗会轻量级一层的音乐
石川:这首歌当时想加入一些真实的声音,所以我们召集了很多音响团队的成员,让他们一起呼喊或者合唱。这是一首团队协力诞生的音乐,我想创造一种包括观众在内一起参与比赛的良好氛围。
