【我所理解的设计】
最近我们UI团队比较辛苦
手艺人都是晚上灵感比较多
后台团队都是白天雕刻
作为一个完全的外行
我做的最有用的输出就是文字的表达
说明自己对什么颜色的认知
和对整个产品的理解
然后发一篇几千字的内容和大家同步
我想说
我所理解的设计
一定是以淳朴感官为引导的
我不太相信没见过天地的人
会做出好的设计
一个好的设计师
他的人生
70%应该在玩儿
20%应该在看书
10%应该在工作
产品设计和艺术创作不一样
应该是结果为导向的
设计的目的性很强
App的设计应该秉持着
“让奶奶们都能很快会用”
的原则
而且
人们对于颜色的认知
大部分人是受限于生活场景和经验的
对于名字的运用其实也是
受限于对于权威的崇拜
就像你可以在全中国很多的三四线城市
看到比华利山庄
看到惠灵顿庄园一样
那么是什么影响了我们的审美呢?
是媒体
以前呢是宗教和教育
那么什么是决定了设计的底线呢?
是经济基础
任何文化都必须建立在一定的经济基础之上
就如同我们建国初期只有藏青色制服一样
到现在服装的百花齐放
是赚钱的结果
我们的文化中
擅长把复杂的东西搞出来
也擅长把产品赋予权力和故事
但是我们不擅长把一个产品做出很贵的样子
什么是很贵的样子?
是一种搭配和质感
你们看Dyson的那个渐变蓝
再看看国产同价位电器的配色
你就会发现凭什么国产的卖那么贵
这个区别是什么?
两方面:
1、工业配套的艺术诉求不够;
2、成本控制的产品竞争力不足;
还记得张艺谋导演拍摄
《大红灯笼高高挂》时候
找副导演要一段红色的绸缎
副导演找来了100多种红
这些不同色号的红
传递的是一种精益求精的追求
这就是一种设计
很多东西单拿出来看
好像没问题
但是组合在一起
仿佛就很别扭
先富再贵
先贵再选
先选再优
则优摘精
其实作为一个App来说
永远没有完美
但是
功能的简易
UI的舒服非常正宗要
不过简易和舒服都是抽象的形容词
而好的产品经理
就是把抽象的描述
量化成
排版、色号
这就是我理解的设计
