UCG一刀
24-11-08 00:34 微博认证:游戏博主 头条文章作者

#美国大选##星鸣特攻# 看好多人在聊美国大选民主党败选的原因,其中提到一点,就是民调失准问题。也就是说,明明大多数机构的民调显示双方支持率伯仲之间,即便某一方会赢,也大概率是微小优势获胜。然而,最后实际投票出来的结果竟然是川普代表的共和党阵营大获全胜。这就让很多人感到有点诧异。

于是,有人就解读了,事实上,川普支持者有很多是不想公开自己的投票倾向的,他们是所谓沉默的大多数,而哈里斯支持者则会非常积极地回应民调,这就导致了民调失准。

实际上,这个事儿一下子就让我想起近来以《星鸣特攻》为代表的“政确游戏”扑街事件。

我个人推测,这款曾经被寄予厚望的游戏在上市前,肯定也做过N多轮的用户调研和小规模封闭测试,但也许那些乐意在试玩后的问卷上,对游戏中明显带着政确意味的角色造型表示欣然接受,甚至大加赞美的玩家,其实只占了很小的比例。

相反,体验游戏后认为角色形象丑陋不堪的用户,只是由于某些原因(比如不想被人视为有歧视倾向,或者仅仅是因为感觉很糟糕),并没有向游戏的用研团队进行反馈,但他们会默默地将游戏踢出愿望单。

于是,在厂商看来,基于用户调研的数据,这似乎是一款预期玩家口碑还可以,而且很好地迎合了当下主流思潮的游戏,前景会非常好。

但事实上,当游戏中那些造型奇葩的可选角色出现在大规模公测用户的屏幕上时,已经受够了这些破玩意儿的玩家们终于坐不住了,他们在社交媒体上开启了疯狂吐槽模式,并用自己的钱包进行了投票——什么他妈的狗屎东西,不买!

我不清楚类似的现象将来会不会继续出现,但我推测,有此先例在,今后故意往游戏里塞这些“有的没的”,可能等待厂商的,会是玩家的各种不买账,而且规模可能会越来越大。

毕竟,虽然我们很少听到“沉默的大多数”会去表达什么,但在买不买游戏这个问题上,他们每个人的发言权,与那些DEI口号喊得山响的用户,是一模一样的。

发布于 河南