永夜星河好多特效的小巧思跟实景融合得好好。
用手绘风说书和进系统的像素动画两种美术风格做开篇,让叙事有意思不少。而且刚进入系统是从8-bit游戏像素化切换到实景,场景的过渡渲染很细腻,所以整个代入体验贼好。
第一集的镜妖特效是我最喜欢的,本体设计是古铜镜,镜面深渊和外框有呼吸感的运动,瑰丽的印象跟人形妆造上添置的金箔特别适配。
后来以镜片形式潜入房间的时候,除了模拟形态,还能发现随着她的移动轨迹屋内也会出现动态一致的光反射,甚至在进入镜面世界后角色身上也会对应着站位有不同强度的光,凌妙妙因为被用镜片威胁所以反射到身上的光最明显。
而且因为实景拍摄把光影运用得特别出彩,每个人的轮廓线都很清晰,面部明暗分明且柔和,灯光的配合也大致模拟着特效置景,几乎没有出现人景不在一个图层上的情况。
发布于 湖南
