之前腾讯出了个”春笋计划“还是什么,就是说希望内部能孵化扶持一批开发成本在3亿以下,中型体量的小团队作品,来解决一下太多大团队作战最后依然成绩不理想的问题。所以...3亿在腾讯自研正常来说是做不出任何游戏的[笑cry]。黑神话挣钱没什么,真正让同行不爽的原因还是成本的极限控制,这才是最要命的
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之前腾讯出了个”春笋计划“还是什么,就是说希望内部能孵化扶持一批开发成本在3亿以下,中型体量的小团队作品,来解决一下太多大团队作战最后依然成绩不理想的问题。所以...3亿在腾讯自研正常来说是做不出任何游戏的[笑cry]。黑神话挣钱没什么,真正让同行不爽的原因还是成本的极限控制,这才是最要命的