“谈美”-中
第八章-依样画葫芦,写实主义和理想主义的错误。这章给我留下关于最深刻印象的就是关于自然美的解释。自然界唯一无二的固有的分别,只是常态与变态,所以所谓“自然美与丑”是指事物的常态与变态(美丑是观赏者凭自己的性分和情趣见出来的)。而常态就是最普遍的性质,自然美为许多最普遍的性质之总和,就每个独立性质来说,它是最普遍的;但是就总和来说,它却不可多得,所以成为理想,为人称美。其次是关于艺术美与自然美的讨论。艺术对于自然不应该依样画葫芦,艺术的美丑和自然的美丑是两码事,且艺术的美不是模仿自然美而得来的。谈及“艺术美”时,美就是事物现形象与直觉的一个特点,即第一章所谈到的。而谈到“自然美”时,则有两种意义,一种是上文提到的常态,另外一种意义就是艺术美。
第九章-大人者不失其赤子之心,艺术与游戏。前八章所讨论的都偏重于欣赏,而从这章以后开始讨论创造。欣赏之中都寓有创造,创造之中也都寓有欣赏,二者都需要根据想象与情感,造出一种形象,见出一种意境。接着,作者提到了艺术与游戏的共同点,二者都把所欣赏的意象加以客观化,都是一种“想当然”,都带有移情作用,都是在现实世界之外另造一个理想世界以慰藉情感。但是,二者也有三个不同点,艺术带有社会性(艺术的创造则必有欣赏者,这个有点像我舍友和我说他看到抖音视频一个艺术家所说的一句话,艺术就是装×,话糙理不糙,艺术作品就是全民众的公有物,其风尚一半是作者造成的,一半也是社会造成的),而游戏却不带社会性,只顾把欣赏的“意象”表现出来(关于游戏的不带社会性的问题,个人依然很疑惑,作者举的例子是儿童游戏只顾自己高兴,说他们自我观念不发达,根本没有把物于我分的很清楚,游戏只是逢场作戏,从作者举例子的具体情境我能理解,但将这样定义游戏感觉是否有些偏差,为什么要拿儿童游戏进行对比来说明游戏不带社会性,而在其它情境中,游戏明显是具有很强社会性的)。第三个不同点艺术借作品“传达”情思给旁人,这个“传达”是需要必需技巧的,比如各种传达的媒介-语言等,而儿童游戏时对于所用媒介就无关紧要。
第十章-空中楼阁,创造的想象。该章节的核心观点是创造为平常的旧材料之不平常的新综合,即就意象的新综合。这个观点已经在很多场合见过多次了,关于创造的定义大致都是想通的,很少是从0到1,绝大多数都是旧元素的重新综合。
第十一章-超以象外,得其环中,创造与情感。艺术的任务在于创造意象,但是这种意向必定是受情感饱和的。情感或出于己,或出于人,诗人对于出于己者需跳出来视察,对于出于人者需钻进去体验。关于这个观点,宗白华大师也有类似的讨论,中国艺术意境的创成,既须得屈原的缠绵悱恻,又须得庄子的超旷空灵。缠绵悱恻,才能一往情深,深入万物的核心,所谓“得其环中”。超旷心灵,才能如镜中花,水中月,羚羊挂角,无迹可寻,所谓“超以象外”。大师不愧是大师,总能以一言而蔽之,道出问题关键所在,虽然二者一个是基于意象,一个是基于意境,但殊途同归,表达的是一个道理。
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