转眼《三伏》已经发售一年,摸一张贺图感谢大家多年来的支持。
这一年没放出太多新作情报,一方面是因为今年个人私事比较多,另一方面是想花更多时间为将来的作品打好基础。
《三伏》发售后很多小伙伴给我建议,希望我好好打磨剧本。如今我也放缓了开发的脚步,把更多时间用在前期的场景、流程、剧本打磨上。
今年陆陆续续放出了很多场景草稿,却一直没有放出正式情报,就是因为我希望能够把这些基础夯扎实再公开情报(也能证明没有摸鱼[淡淡的])。
目前可以透露的情报:
·在开发和构思的作品有两款,一款是小体量实验性质的作品,流程不会太长,以【回南天】为主题;另一款是完全意义的新作。
两款我都发过一些零碎的截图和情报。当然不是同时开发,目前专注回南天题材的小作品,顺利的话年底就会有正式情报。
·无论是实验性的小作品还是完全新作,都偏向中式奇幻冒险,类似工作室第一部作品《黑森町奇谭》的俯视角。
还有很多想分享的东西,但是感觉说多了像画饼,所以点到为止,敬请期待!
从《三伏》中我收获很多经验教训,我也希望通过这一年的积淀和学习,能做出有趣、不同于《烟火》《三伏》的游戏。
最后,感谢大家长久以来对游戏的关注和支持!
发布于 河南
