Q:如果(死灭洄游篇)采用淘汰赛战,您认为会有哪些变化?
A:
在考虑新推出多个角色的构成时,沿袭了『喧嘩稼業(注:木多康昭所画的青年格斗漫画)』的在事前先用小故事描绘角色的形式。「那家伙会在什么时候出场?」「啊、这家伙在这个时候出场了啊。」「就简单地、这家伙和这家伙战斗了的话会怎么样呢?」自己也想表现出像这样的兴奋。
但是,后来我产生了“不是这个、应该沿袭的不应该是淘汰赛(阴阳淘汰赛)结构吗”这样的疑问。只是将结界的要素转换为游戏的舞台、将死灭洄游的规则靠近淘汰赛、剧情就会相当流畅。
这样的话,就会有更多将津美纪和来栖树立起来的余裕,或许也能编入五条(狱门疆)夺回篇。现在想想的话,若是这样那真是尽是好事。为什么当时没有想到这个想法,以前在京都姐妹校交流会篇里也提到过淘汰赛(个人赛)的话题,但从一开始就没想画,打算只以团体赛来结束。理由是我认为不能在角色全到齐之前就进行个人淘汰赛。就像是从这里开始漏掉了「角色全到齐前」,将淘汰赛作为「不能做的东西」在头脑中稳固了。这是我一生的反省。
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