我是张博_
24-06-28 18:37 微博认证:《明日之后》主策划

首先,肯定是很多老铁提到的肝氪减负问题。其实我们从去年开始就已经在陆续尝试和解决,分两块来说吧:

一个是咱们简单生存服的尝试。去年和大伙一起提出了共创季概念,最后决定以“养成简单,战力简化,不用追赶,10分钟日程”作为我们的核心标准,与大家一起创造出了【简单生存】主题专服。
有朋友担心,“简单生存会不会走以前明日的老路”?这一点大可放心!轻松简单是“简单生存”不变的核心理念,大家有疑虑说明我们还有地方做的不够好。所以,无论是新加入的伙伴还是回归的老朋友,对咱们有啥意见都欢迎提出,包听劝!

另外还有经典服的持续减负改善。收到反馈比较多的是做日程宛如上班,为了奖励和材料得花大把时间做各种任务,可以自由分配的游戏时间就少了!所以,我这儿有个新玩意儿要跟大伙儿分享——“殊途同归”日程系统,简单来说就是每天/每周日程可以自己选择安排,想玩什么玩什么,最快10分钟,同样能拿满奖励,奖励也是给大伙升级了一波,可以按需兑换成长物资,享受游戏本身乐趣才是最重要!
“殊途同归”预计七月中旬在经典服与简单生存专服同步上线。这只是咱们减负大计的前菜,往后经典服还有更多减负内容,等我消息!

减负是老游戏的一项长期攻坚工程,我们在不断地尝试的同时,也需要大家提出更多建议来共同完善简单服和经典服的减负共创。还有啥想改的可以都在评论里留言~

发布于 广东