昨天和朋友们玩了个游戏《链在一起 Chained Together》也太刺激了,操作非常简单就是4个人被铁链栓在一起不停地挑战各种机关往上攀登,一个人失误可能会导致所有人跌落原点,可以理解为4人版的《Only Up》。
游戏在玩了一个多小时以后开始出现转机,因为总有人犯畜导致我们回到原点,于是我们拉了个群开始打红包局,并且由我制定出了《规矩》来约束所有人。为了防止有人不认账,我还需要在队伍的后面负责录屏,当死活不认账的时候直接升堂处理。
你别说《规矩》一出效果立竿见影,每个人都玩得手心冒汗,有一波找不到谁犯畜的时候直接找狗法官开庭审理瞬间抓住凶手,就这一晚上我都把游戏的钱给赢回来了。
下面让大家品一下我根据实际情况动态制定的《规矩》1.1版本
为了保证游戏进度和游戏乐趣,避免个别人拖累团队水平,特此对犯畜的人进行处罚,小畜5元,大畜10元
小畜为因为个人操作导致队伍跌落,但没有掉到最下面,中途有平台接住
大畜为因为个人操作导致队伍跌落,直接掉到最下面
(开车之前的部分跌落底部视为小畜)
以下为犯畜判定:
-当玩家自己跑太快跳起来被拽回来失误进而导致队伍掉落
-当玩家自己跑太慢把前方一致操作的三人拽回来导致队伍掉落
-跑在前方的人应该及时关注后面人的动态,必要时刻要做出等待
-跑在后方的人可以喊出等待口令,避免自己出现动作失误
-跑在后面的人如果失误了,可以瞬间求救或让队伍等待,让其他队员拉自己上来增加容错
-跑在后面的人失误了,且喊出等待和求救依然导致队伍掉落,还是判定犯畜(喊等待只是增加容错,不能避免你的失误惩罚)
-开车全凭自愿,不可辱骂司机
-司机带着另外三人通关关卡,即可获得小畜免疫一次
-司机带着另外三人掉落底部,被判犯小畜
-当无人当司机时,群里扔骰子最小的即为司机
-当一个人拉另外三个人上来时并不加分,这是团队游戏的本分
-当一个人失误导致团队失误,但有一个人力挽狂澜拯救时,第一个人可以不用判定犯小畜,并且需要向拯救自己的玩家喊一声“义父”
-当没有人喊口号时一个人的行为违背另外三人(过快或者过慢)导致队伍掉落,判定为犯畜
