【#游民聊天室#:推荐一款免费RM恐解游戏】各位游民老哥们大家好。大概一个多月前,我忽然在Steam上看到了一个名字挺有意思的免费RPG MAKER游戏。它叫《买个可乐饼吧!》。
我看到这名字的时候,第一反应是想到了《300日元拯救世界》。如果不是发现刚好是国内梦结界工作室负责的发行,我肯定会以为它又是个被playism搬运到Steam的汉化作品。
抱着正好没事干,试试看也无所谓的心态,我就玩了一阵子。反正是免费游戏不要钱。
结果发现这游戏远超我的预期。
我本来以为它就是个到处调查互动,触发奇奇怪怪的事件赚够380块钱买个可乐饼的故事,结果没玩几分钟,游戏就忽然开始了超展开。
出于剧透考虑,这里就不详细说是什么样的情节了。给人的感觉就像是Retoruto经常会遇到的那种,在表面平静的外衣下,掩藏着一个惊天阴谋的RM游戏。
如果你什么都不知道直接开始游戏,那么可能就会遇到很糟糕的结局,而当你通过重复游玩尝试不同路线,穷极游戏中所有可能性之后,你就会逐渐接近被掩埋起来的真相。
而更让人感到意外的是,《买个可乐饼吧!》是国产游戏中少有的打越钢太郎式“伪科学”作品。
啥叫伪科学呢,就是游戏里为了世界观和诡计设定的需要,会胡扯一堆根本不存在的科学理论,但看起来好像还都挺像那么回事,甚至能把你唬得一愣一愣的。
这基本上已经成了打越钢太郎的标志,比如《Ever17》《Remember11》《极限脱出三部曲》,或者是时间上离现在比较近的《AI:梦境档案》系列。
那么问题来了,为什么我不看真科学,非要看伪科学呢?
因为现实中存在的科学,已经无法满足某些作者们的脑洞了。就比如《极限脱出999》的形态场形成假说——它完美解释了为什么你会重开许多遍游戏,甚至在某些路线中还保有“前世的记忆”。而也正是因为有了这个理论,它才能在最后设计出完美应用了NDS机能的双屏诡计。
《买个可乐饼吧!》也是如此。它对双缝干涉理论、还有其他概念的另类演绎,反正是把我这个文科生唬住了。在RM恐解领域里,我确实还没有遇到过伪科学做得比《买个可乐饼吧!》更好的作品,更别提还是出自国人作者之手了。
《买个可乐饼吧!》共有8个主线结局——它还做了一些类似于《428:被封锁的涩谷》中的剧情锁的设计,如果想打真结局的话,你要先完成某几个特定结局才行。所幸游戏附赠的官方攻略本,都将注意事项写得很清楚。
而除此以外,它还有4个隐藏结局。这些隐藏结局的内容量甚至要远超本体的大部分结局,因为它会继续抽丝剥茧来完善世界观设定,可以说某种意义上,《买个可乐饼吧!》通关才算游戏开始。
不过它就算如此,它的时长也只能算是中篇体量的RM恐解游戏——大概只需要6、7小时就能摸完游戏中的所有内容。
不得不说,在Steam上充斥着大量靠刷好评来挤进热榜的低劣氪金免费游戏的当下,《买个可乐饼吧!》无疑让人看到了一股清流。它也算是我今年玩过最满意的RM作品。
