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从庞加莱猜想到宇宙的形状
宇宙学家通过分析宇宙微波背景(CMB)辐射的数据,知道宇宙在极大尺度上是平直的,曲率非常接近0。这个结果通常被认为是极早期宇宙中发生过剧烈暴胀的证据之一(关于暴胀,参这一帖http://t.cn/A6HmBDu3),因为暴胀过程可以把宇宙快速“抻平”,不论暴胀前宇宙的曲率是多少,经过一段足够长的暴胀之后都会被拉到一个接近0的数值。虽然在大尺度上是平直的,但是在各个星球 星系周围的“小尺度”仍可以是弯曲的,这个也有很多引力透镜实验的观测证据。
这同样与广义相对论的数学推导相符。可以证明,如果宇宙存在一个曲率,则随着时间流逝,曲率会越来越大。所以,当人类测量到宇宙的曲率小于某个值时,基本上就可以认为它是0。当然,这里还有一个负曲率的问题,需要借助其它结论排除。
总之,我们的宇宙是平直的。但这并不是说,我们的宇宙就是像标准的三维欧氏空间那样,是一个开放的无限宇宙。虽然它是强有力的候选。
一维几何对象,如线段,它的边界是两个端点,而点是0维的。
二维几何对象,如圆盘,它的边界是圆周,是弧线,1维的。
三维几何对象,如立方体,它的边界是6个正方形面,是2维的。
类推一下,就是n维几何对象的边界,是n-1维的。
4维几何对象的边界就是3维的,而除了三维欧氏空间之外,确实存在着在4维对象的3维边界,其曲率处处为0,如三维环面。
2003年,佩雷尔曼证明了庞加莱猜想http://t.cn/A6HmBDuu,实质上,他完成的是对低维几何空间的分类。
根据佩雷尔曼的结论,我们知道只存在18类平坦的(曲率为0)三维面。所以我们的宇宙的形状就是这18类之一!
根据经验,宇宙学家倾向于认为,宇宙的形状应该是相对简单的那几种,否则的话,我们应该能观察到很多奇异的现象。
但是最近,COMPACT团队将宇宙背景辐射的最新数据与宇宙的各种拓扑结构进行了比较,并在其首篇出版物中得出了令人惊讶的结果。研究人员发现以前的工作忽略了各个拓扑结构的许多变体。这些变体仍包含在18类里,其本身非常复杂,但又不至于与现有数据相矛盾。
时空的拓扑结构大概是由大爆炸后不久发生的量子过程决定的。如果我们对宇宙的形状有更多的了解,就有可能更多地了解宇宙的起源。
