关于fdm的支撑,我一直在尽可能的去做优化,最近在尝试手动绘制支撑,尽可能减少耗材的消耗,时间的消耗,和支撑面的面积,但就是手动画的支撑,另一种程度上也是在赌,但凡失败一点这些材料都白瞎了。 发布于 四川