最近玩的游戏剧情整体让人还是蛮沉重的。
2077,冲着炫酷世界观和游戏美术去玩,想要成为夜之城的传奇,却无法逃避赛博朋克的悲剧内核。在游戏里不断地经历欺骗和失去,同盟的队友对我也有利用和欺骗,敌对的疯子烂人们也有过赤诚真心…更不要提一些在狗镇垂死挣扎的小人物,上一秒嘻嘻哈哈和你开玩笑,梦想着带着百万美金和豪华跑车快乐跑路,结果没多久就会在火拼后的满地狼藉看到他们的尸体。反乌托邦的社会个人力量渺小至极,再好的义体也无法支持人们跨过阶级的鸿沟。
鸢这边,不断在强调乱世里的野心与真情之间的矛盾与博弈,谁都不是没有人情味儿的政治机器,但谁都不会为了感情去牺牲自己的理想。人和人相处本身就是需要一个成长和磨合的疼痛过程,因为它注定伴随着牺牲退让,妥协自省,最后才能迎来羁绊的升华(当然也有可能是分道扬镳)但是玩家毕竟有自己的情感倾向和个人理解,不是每个人都能够接受这样的矛盾刻画…
被编剧和美术们骗进来鲨,玩下来却没有什么爽感,很多时候徒留怅然。感觉很多游戏都喜欢温和地向你揭露残忍的现实真理,就像乱世里的博弈需要舍下真心,就像夜之城不会有活着的传奇。
发布于 重庆
