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全方位剖析鼻子结构
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鼻子是面部的正中轴,也是面部形体起伏最强的结构,正确地表现出鼻子的形体结构和透视变化,不仅使画面美观,更重要的是给面部一个稳定的支撑。如果鼻子出现问题,将直接影响眼睛和嘴巴的连贯性,使脸部出现扭曲的透视错误。我们可以将鼻子最原始的形态理解为梯形体,一个凸出于面部表面、有厚度、有体积的梯形体。
不同角度下鼻子的特征分析
🚩正面:
从正面观察,可以将鼻子理解成一个梯形块面的立体造型,变化最丰富的是由鼻翼和鼻孔构成的鼻底部分。在该角度下,大多数人的鼻翼近似于正梯形。尽管正面角度下鼻翼两侧的形体比较对称,但是在具体刻画时应充分结合对象的特征来考虑,从而避免将鼻子画得过于对称而显得僵化。
🚩3/4侧面:
和正面角度相比,该角度下鼻子的左右透视距离会产生明显变化,远离视线一侧的鼻梁会被完全遮挡,而鼻翼则会被遮挡得只剩下极少一部分(完全会被完全遮挡)。同时,3/4侧面角度下得鼻梁会被透视压缩得只剩下较窄得一个小长面,表现时要将它和鼻梁侧面区分开。
🚩全侧面:
在该角度下,我们只能看见鼻梁得一个侧面和一边得鼻翼。因此,鼻梁的侧面成为画面的主体部分,其隆起清晰可见,可直接用轮廓表现出鼻梁。此角度下对鼻翼形体的展现也是最为完整的,呈半球体状。全侧面角度下的鼻孔形状偏长,接近鼻翼靠前的边缘。
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