各位军师:
再次许久不见。我是主催亚罗。
很遗憾地,这次也只能以纯文字+截图的方式给大家报告近况,而无可发布给大家的更新。在此先代表制作组全体三人向各位军师致歉。
【情况说明】
首先希望各位军师安心,游戏的开发仍然在进行当中。不过不得不承认的是,我们确实也遇到了一些困难。在上次提到的UI/UX更新的实装上,进度远不如预期,至今仍然在制作当中,进度大约80%。
原因主要是调度和人事上的问题:由于沟通不畅、制作进度上微小但多发的延迟的积累导致外援的时间区间不再合适,原本应该形成很大助力的外援并没有发挥我们期待的效果。结果大量的重制、实装工作重新又落到了程序一人身上,这严重地拖慢了我们的制作进度。
同时,与UI/UX有关的更新本身也是巨量的:它不仅仅是大家可以看到的部分的视觉上的更新,还包括匹配游戏经过重新设计的底层逻辑等大家无法直接看到的部分的更新。为了一并解决这些用户体验上的问题,而不是一边迁就小修小补、一边发布新章节而导致问题越积越多,我们现在需要确认新的UI/UX/战斗设计可以良好地工作。在确认好这一点后,我们就会进入新章节和新内容的实装环节。
由于UI/UX和战斗系统的更新在实装完毕后不会再次进行如此大幅度的更改,之后新章节和新内容的更新速度会相应地有所保障。换言之,剧情上更新的停滞将仅限于这次的系统大修,不会再次在后续的制作过程中发生类似的长时间停滞。
【进度报告】
目前我们距离UI/UX更新发布之间的进度差距:
新的战斗系统设计以及单位属性、技能的更新 完成
序章至第三章战斗的迁移和应用新的战斗系统测试 10%
UI/UX实装方面
战斗外界面 完成
战斗相关界面 30%
渲染方式的更新以及应用
更新shader 尚未开始(预定开始日期:5月7日)
更新贴图 10%
距离第四章的发布之间的进度差距:
剧本 完成
美术素材 90%
战斗方面
新角色和boss的设计 完成
新地图 尚未开始
新战斗 尚未开始
演出、音乐、音效、特效的制作 尚未开始
再次感谢各位军师的耐心和信任。我们会尽全力尽早实装更新的游戏。
主催亚罗
程序棋山 与制作组全员一同
策划小虎
