#原神散兵[超话]#发一发以前填写的部分游戏内问卷内容。
对于当前剧情我有以下疑问,希望后续剧情能够给出回答:
1.为何神意pv开头倾奇者在【沉眠之庭】被抛弃,而间章是在【借景之馆】 ?
2.角色故事里提到了流浪者曾经的名字:人偶,倾奇者,散兵。那么“国崩”去哪了?
雷电将军、八重神子有“关于国崩”的语音,华馆套文本里提到“在流浪的最后,他凭自己的意志选择了这个名字”,在角色故事中却只字未提。
同时和“国崩”密切相关的雷电五传也在角色故事里只字未提。
容彩祭最后的那三个问题,第二个选项是“枫原义庆知道凶手叫国崩”,那么 “国崩”究竟是吃书还是伏笔?
3.从容彩祭到3.2主线里愚人众试图带走海芭夏,愚人众一直在试图隐藏散兵的过去。他们的目的是什么?散兵到底有什么秘密,能影响旅行者的命运?
( 容彩祭的童话能不能抵抗世界树的修改?水泼显真相有什么伏笔吗?)
4.纳西妲的童话里,散兵是“白色树木”雕刻成的小猫,它想成为新的月亮。在提瓦特,白色树木和月亮这两个意象都有专门指代的对象,这里究竟是作何用途?
5.倾落伽蓝间章里流浪者取回记忆时,为何会出现一个不认识的npc在借景之馆?(“人偶?为什么会在这里?”)雷电将军背对镜头在鸣神大社的一幕,以及神子的“让他自由…?”是从何而来的记忆?
6.世界树的“修正”逻辑究竟是怎么样的?倾落伽蓝间章小说家的小说稿和学者的论文中,倾奇者被删除后让幕后黑手博士上浮到了台前;执行官的部分则是“第六席空缺了几百年”;雷电五传的部分,则选择让受害的刀匠后人承担罪责。
世界树不能改变既定的事实,只能改变认知。可散兵成为流浪者后身上出现了类世界树的纹路,服装也发生了改变,为什么会发生这些变化?
7.流浪者故事与先前部分文本存在冲突。
御舆长正的“在下只能这样处置你,还请你不要怨恨”体现于何处?
神意pv里的“其为恐惧所困缚,视我为可憎恶之物”又体现于何处?
散兵认为丹羽背叛了自己,为何独独放过丹羽的后人而消灭了其他雷电五传家族?他报复雷电五传的动机是什么?
8.散兵在1.1发现了“天空本身,就是个巨大的谎言。”那么虚假之天的真相是什么? 为何须弥版本完全没作提及?
9.须弥世界任务中提到,愚人众成员很难脱离愚人众,是前线人员则难上加难。那么愚人众为什么会轻易“放弃”散兵?博士与纳西妲的交易是否与散兵有关?
丑角称“你的真面目是一种武器”,博士称“在征服神之目光后,他将迈出新的一步”,希望后续剧情能填上伏笔。
10.圣遗物“超越之盏”和周本文案“超越的种子一度在此发芽,几乎破土而出”都提到了“超越”的概念。那维莱特的角色故事中提到,只有执政者和匹敌世界之人的命座才是自己的映影。那么流浪者的人形命座与超越者概念是否还有后续剧情说明?
相信后续会充实流浪者的剧情内容,但目前我对流浪者的剧情也存在以下不满:
1.间章演出太过平淡,对散兵的心理活动描写过少。很多玩家,包括我这个非常喜欢流浪者的玩家都无法共情。
2.当前文本与曾经的文本难以契合,无从判断是修改“吃书”还是伏笔。
3.倾落伽蓝间章在3.3版本,当前已经是4.5版本,中间流浪者只有二三十句台词的短暂出场,后续遥遥无期,等待时间过长。
4.社区缺乏正常讨论的环境,断章让玩家很难在社交媒体上反驳断章取义的言论,漫长的等待给了节奏太多酝酿发酵的时间。
综上,希望制作组注意到流浪者剧情的特殊性,及时补全倾落伽蓝间章的后续内容。
流浪者游戏中的问题反馈:
1.开启流浪者e技能后,卡最后一点空居力开q,会吃不到流浪者天赋“拾玉得花”的加成,与天赋描述不符
2.上台阶或上坡,同时按住方向和冲刺会卡顿不流畅,希望可以进一步优化。另外希望在碰到建筑物顶部斜坡时也可以滑动而不是卡住(比如在赤王陵下台阶时起飞,流浪者会触顶停住)
3.移动端流浪者按e升空后,攻击键的触发范围会变小,经常会导致无法衔接普攻/重击。
4.4前每次发问卷,我都会认真写一篇小作文交上去。至于有没有用……[融化]
发布于 湖南
