14.4版本排位系统和设计师排位相关小作文
●14.4版本将会减少翡翠以下段位的胜点收益/损失,从平均获得/损失28减少到25
●更容易降级
--------------小作文------------
👽为什么要提高胜点获取/损失
-在赛季初,我们提高了翡翠以下段位的胜点获取/损失,这样如果玩家表现出色,就能更快升段
-这对于绝大多数玩家来说很好,但是对一部分玩家来说,导致了负胜点情况
👽为什么会出现负胜点情况?
-负胜点主要是因为降级保护,或者在段位重置时弄错了一些东西(再次为上赛季道歉)
-我们喜欢降级保护,来让玩家有第二次机会证明他属于这个段位
-由于英雄联盟的对局存在很大变数,我们希望减少随机一局对局所造成的影响
-在绝大多数情况下,降级保护都给人很好的感觉,然而即使有50%的胜率,也会有两种极端情况导致你出现负胜点情况(你的段位和技术的不同步)
👽升段→掉段
-由于收益较高,玩家可能会升至过高的段位
-也许是他们玩的英雄是版本OP,也许是运气很好,也许是他们确实打得很好
-如果这确实是他们的水平,并且可以一直保持下去,那么没有问题
-然而,如果不是这样,玩家就会很快回到他们应在的段位
-理想情况下,我们希望玩家快速回到自己应在的位置,但是由于降级保护的存在,导致掉段速度慢的多
👽在0胜点段位边缘时出现大量失败
-当玩家遇到这种情况时,他们的技巧会下降,但是他们的段位却没有跟上,这将导致他们的技巧和段位越来越不对等
-如果这种情况持续下去并且导致玩家降级后,他们会在接下来一段时间都出现负胜点情况,直到恢复正常
👽结论
稍微减少胜点变化可以让玩家攀爬的更稳定,并让降级更容易些,可以改善以上所说的一些情况
发布于 四川
