魔石坑道叽喳铜山
24-01-17 09:38 微博认证:游戏博主

——我认为现在的碎冰对散人太不友好了了,6.55改了规则后也没有改变碎冰对散人很不友好的本质,我认为之后对碎冰的改动可以更加友善一点:
1. 增加一条从出生点去右手大冰的路线,现在的劣势冰有去无回,但是散人不知道这一点,也不会返回,根本回不了家,设置多一条路线可以让散人有方法回家
2. 增加桥的高度差和坠落伤害惩罚,现在碎冰都喜欢打空降,散人一不看头顶二不看标记,很容易被空降小队倒死,增加高度差和坠落伤害可以让笨一点的直接摔死,保护散人的安全
3. 刷冰改成按时间轴刷,并且大小冰不复活,现在散人根本不去对面偷小冰,控制冰分总量能促使散人主动过桥抢小冰,由于改变了刷冰规则,总分可以降低到1600分
4. 在家门口设置一个占领了就能跳分的点,现在散人总是莫名其妙在家里挂机,加入这样的点可以让散人在家里挂机的时候心安理得一点
5. 攻击上了坐骑的敌人附加加重状态,散人不管是逃跑还是到位都很慢,一不小心就会被对面骑了坐骑的追上,如果能给对面上秤砣,散人就有机会逃跑了
以上是我对碎冰之后改动的一些意见,并以此制作了一张新碎冰地图,大家觉得如何呢?

发布于 广东