“画脸部的细节,一定要知道它的出处”
[钢铁侠]:“ 我们之前画了一个肌肉人的脸部,是为了让大家能够理解在很瘦的情况下,肌肉和表层皮肤的牵拉关系,我们会惊讶的发觉,体积确实是由肌肉堆起来的,但是它的表层由于皮肤的运动和牵拉,会产生卷帘门,产生这种斜拉,甚至于产生嘴部皱纹这种垂直的相切,也就是说我们表面看到的和底下看到的是两码事,但是这两码事它有关联,是有因果关系的。那今天我们要画一个很胖的人,这个很胖的人,其实他底层和表层的这个关系也非常非常的清楚,但是尽管如此,在他的脸部有许许多多细节,有的淋巴组织,有的是脂肪,有的还能看到底层肌肉,我们要把它弄清楚。为什么要这么做呢?因为将来我们在画表现课的时候,脸部有很多细节和阴影,你一定要知道它的出处,知道了它的出处,知道了有底层的东西以后,我才能够去理解在表层的体积的边界。”#素描[超话]# #油画侠的作品集# #造型逻辑4.0研修班# #衣纹#
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